CTE-Verbesserungen

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SAllerberger
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CTE-Verbesserungen

von SAllerberger » Di 7. Apr 2015, 17:45

Battlefield 60Hz Netcode Real Deal or Placebo?
https://www.youtube.com/watch?v=7q3ZS_PxTSk

Netcode Delay: Battlefield vs CS:GO
https://www.youtube.com/watch?v=B40u12etY_U

CTE New Suppression: Affects Recoil, Spread, FSM, ....
https://www.youtube.com/watch?v=bUr3SGkLmw0


und hier noch wie es ein könnte

radical new class system for Battlefield
https://www.youtube.com/watch?v=GII-Db551bs

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SAllerberger
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Re: CTE-Verbesserungen

von SAllerberger » Sa 9. Mai 2015, 02:32

hier mal ein video mit erstaunlichen neuigkeiten zum thema tickrate

https://www.youtube.com/watch?t=19&v=34N7hoemeiI

hier noch mal eine ergänzung zum obigen video

https://www.youtube.com/watch?v=7nO9bZm8ceY
Zuletzt geändert von SAllerberger am Mi 13. Mai 2015, 23:06, insgesamt 1-mal geändert.

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Thorhammer
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Re: CTE-Verbesserungen

von Thorhammer » Sa 9. Mai 2015, 10:27

Mal Dumm gefragt, ich habe nen 144Hz TFT, liegt es nu am Server das bei mir das Game immer die 144Hz vom TFT auf 60 runterdrückt und das bei 60 Hz vom TFT weniger Packetverluste auftreten als bei 144 Hz ?

Falls ja, kann der Server auf diese Einstellung angepasst werden ?

Oder bin ich nur zu blöde das Video zu kapieren ?!? :|

Ich hasse schlaflose Nächte unter Augenschmerzen...

Gruß
Thor
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Re: CTE-Verbesserungen

von PacmanTRT » Sa 9. Mai 2015, 14:22

Bitte beschrifte deine Links mal ordentlich. (ich hab das jetzt nachgebessert bis auf "Thema Tickrate", wo's schon richtig war)

--------------------------

Ja das erste Video hört sich interessant an. Aber Solange der Server nicht schneller sendet wirds nie wirklich gut sein.
Ich versteh ja nicht warum man das überhaupt an eine Update-Rate bindet. Bei Bewegungen macht das schon Sinn. Aber es wäre viel einfacher Schüsse SOFORT an den Server zu senden und nach Möglichkeit die Info SOFORT an den betroffenen Client weiterzuleiten.
Das sofortige senden an den Server muss technisch auf jeden Fall machbar sein. Soweit lehne ich mich als Programmierer einfach mal aus dem Fenster. Sonst könnte man das auch nicht an die Client Framerate anpassen.
Ob es Serverseitig auch so einfach ist weiss ich nicht, aber das wäre die ideale Lösung.

Solange man aber einen Nachteil mit höheren Frameraten gegenüber 30FPS haben kann halte ich es für einen Kapitalfehler das so public auszurollen. Die ESL Leute werden nurnoch am Flamen sein.

Natürlich kann das Bild bei den 144Hz von Thor oder meinen 75Hz ein ganz anderes sein. Aber es sollte nicht notwendig sein das für jeden eigens ausprobieren zu müssen. Auch kann ich mir die Verschlechterung bei 120Hz ausser in seltenen Fällen nicht erklären.

Zu der erhöhten Server Senderate muss ich noch sagen, dass dadurch entweder eine 2 Klassen Gesellschaft entsteht, oder alles laggen wird wie zu beginn, weil die Server dafür (noch) nicht ausgelegt sind.
Bild

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Re: CTE-Verbesserungen

von HerosAa25 » Sa 9. Mai 2015, 16:02

ich krieg grad irgendwie immer weniger bock des spiel weiterzuspielen, wenn ich des mit der niederhaltung seh -.-
da kann mir dann jeder depp mit nr pdw o.ä. auf 1000m verhindern, dass ich was treff. sehr geil!
Genieße das Messer an deinem Hals, das ist doch brillant!

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Re: CTE-Verbesserungen

von Thorhammer » Sa 9. Mai 2015, 17:19

Wenn Ihr schon ie CTE spielt dann gebt doch bitte Rückmeldung und nen Forum, wo sich die Spieler melden können (ist leider sicherlich auf englisch zu schreiben daher eigne ich mich am allerwenigsten da was zu schreiben) !

Daher wäre ich dafür den Updateschreibern die Sicht der nicht Metro / Spind Spieler offen darzustellen !!!

Wenn das wirklich so abgehen wird was die vorhaben... dann gute nacht BF4...

Also Forum wo gemeckert werden darf bitte am besten hier rein verlinken auf das wir da schnell Einsicht haben, nur wenn man nix sagt oder schreibt wirds wie immer nach den Metrojunkies gehen werden !!!

Gruß
Thor
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Re: CTE-Verbesserungen

von SAllerberger » Sa 9. Mai 2015, 17:35

in cte-forum kommt man glaub ich nur wenn man im cte-battlelog registriert ist. ist ausserdem bei reddit ( erst zwangsweise battlelog einführen und dann nicht benutzen)

ich such mal link raus
http://www.reddit.com/r/Battlefield_4_CTE/

@thor keine angst da wird auch ohne unseren senf sehr vernünftig diskutiert

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Re: CTE-Verbesserungen

von Thorhammer » Sa 9. Mai 2015, 17:46

Die Honks sollen mal den Mist der vorherigen nicht Verbesserungen verbessern...
Ich habe es satt andauernd Paketverluste leuchten zu sehen... Ja ALLE Ports die für BF4 sowie Origin wichtig sind sind auch offen und auch der Virenscanner weiss das sogar die Firewall und die HW Firewall im Fouter samt Filter im Router haben es verinnerlicht...
Die Entwickler sollen sich mal selbst mit entwickeln, auf das nen Produkt welches Vernünftig ist am Start ist und sich zu recht dann BF4 anstelle BETA-BF4 nennen darf...

Das sollte den Deppen mal ins Forum O-Ton wohlgemerkt geschrieben werden !

Was habe ich nen Brast deswegen... erst nur die Paketlosts dann das neue mit der Hz Anspielung...

Gruß
Thor
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